[任天堂HP]ニュースリリース「「ゼルダの伝説」実写映画の企画開発開始のお知らせ」を掲載しました。https://t.co/kcSf6LlrcI
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) November 7, 2023
任天堂はん、遂にディズニーを食うつもりでっか??
いやはや、どうなるでしょうね、ゼルダの伝説実写映画化。宮本氏がばっちばちに携わってる時点でしょぼいものにはならないように思いますが。
ちなみに公開時期、キャストは未定。ストーリーの大筋もわかりません。
マリオのほうは国内だけで興行収入140億超えとのことですから、こりゃいかついでぇ。。。ちなみに全世界で13億ドルルルっるるるるるるwwwwwwwww円安だし笑い止まらんやろこれ(真顔)
任天堂が中間決算で最高益 マリオ映画のヒット、ゲームソフトに波及 https://t.co/hgBlgE4aQJ
映画「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」の全世界での興行収入は、7月末時点で13億ドルを突破し、観客動員数は累計で1億6千万人を超えました。 pic.twitter.com/iaPjtWHX1R
— 朝日新聞デジタル (@asahicom) November 7, 2023
梅田を歩いていると、『すいません、菌に寄生されてませんか?』と心配になるくらいキノコいっぱいつけた家族連れや外人さんを見かけるようにもなりました。
明らかに大成功と言えるでしょう。裾野を広げる的な意味で。
それを受けての実写化発表ですから「おっほwww」って感じです。漫画だと実写化となると公開前から賛否両論巻き起こるわけで、実際はそれも含めて要はカネになる(もしくは費用が浮く)から量産されるんだと思います。
しかし、そんな理由で任天堂が今やハイパーウルトラモンスターコンテンツとなってしまったゼルダの伝説を軽く扱うとは思えない。
任天堂、「ゼルダ」実写映画 宮本氏「納得できたら公開」 日本経済新聞
記事にもあるようにすでに10年構想を練っているようですからね。10年っつったらまだブレワイが発売されてないですよ。
時のオカリナがゲーム業界に今でも影響を与えているとはいえ、そのころは言うてもガチの最強コンテンツではなかったと思います。
勝算があるんでしょう。ま、余裕あるでしょうしダメそうなら無理せずお蔵入りすりゃいいですしね。
内容は気になりますが、少なくともメインテーマは流れるでしょ?映画館の音響で聴けるんだからそれだけで料金払う価値があるように思いますね。シリーズの音楽もたくさん流れるでしょうし。
ほんまはティアキンのサードトレーラーBGMが流れたら失禁する自信がありますが、さすがに合わないね。
いつか映画版スマブラ、みたいな感じでアベンジャーズ的な映画が作られたりして。逆に任天堂制作の映画で新規IPをお披露目、ゲームに逆輸入ってのもあるかもしれませんね。
いつまでも子供たちに夢を与えてほしいですね。
僕?独身だが?(半ギレ)